Ocean Hackathon 2017
Ocean Hackathon 2017, appel à défis ouvert du 6 mars au 18 juin 2017-
Ocean Hackathon se tiendra en week-end les 13 (au soir), 14 et 15 octobre 2017. Un challenge de 2 jours non-stop et une opportunité unique d’accéder à des données numériques variées liées à la mer.
Mais avant cela il nous faut recueillir les défis qui feront l’objet du bouillonnement de neurones d’octobre !
3 défis sont déjà déposés !
2016, première édition du Ocean Hackathon
60 personnes ont constitué les équipes qui ont relevé les 6 défis
retenus. 150 participants ont assisté à la restitution des résultats. Et
depuis, 1 entreprise est en cours de création, 2 autres projets sont en
émergence (Mersea et Driftz).
Qui peut déposer un défi ?
Les usagers de la mer, professionnels ou individuels qui ont des besoins, des envies, d’améliorer, de partager, …
Un défi pourrait aboutir à un nouveau produit, une création d’entreprise, la possibilité de déblayer un nouveau concept innovant, la production d’une plus-value collective.
Ils peuvent être proposés par une personne physique ou une personne morale (entreprise, association, club, collectivité,…).
Ce que nous proposons : créer une communauté d’intérêt pour résoudre leur défi
Nous leur proposons, en octobre, pendant le hackathon, un lieu
d’expérimentation où ils auront accès à des données variées et à des
talents pluridisciplinaires pour concrétiser leurs idées.
L’objectif pendant le week-end du Ocean Hackathon est de produire une
preuve de concept à partir des données numériques mises à disposition.
Ces données sont mises à disposition gracieusement. La seule contrainte
est de notifier leur provenance.
Comment, quand, déposer un défi :
Le dépôt se fait sur le site web http://www.ocean-hackathon.fr
Etape 1 - entre le 6 mars et le 18 juin : soumettre son défi sur le
site web et s’engager à participer au Hackathon les 13 (au soir), 14 et
15 octobre.
Etape 2 - 30 juin : sélection des défis par un jury.
Etapes suivantes : inscription à partir du 1er septembre.
Le type de données accessibles
Les données fournies le seront par les partenaires du Hackathon : Agence
française pour la biodiversité, CLS Brest, GIS Bretel, Ifremer,
UBO-IUEM, Nautisme en Finistère, SHOM, …
Leur nature : cartes marines ; photos ; fonds marins et nature des fonds ; aspects juridiques et sécurité maritime ; localisation des câbles, épaves, amers; balisage ; marées ; hauteurs d'eau ; prévision océanographiques ; biologie ; pollution ; écologie ; physico-chimie ; trait de côte ; activités maritimes...
Les champs d'applications concernés : Améliorer l'accès à
l'information du patrimoine ; Partager et contribuer aux savoirs communs
; Améliorer la gestion de la ressource ; Améliorer l'accès à la mer ;
Changements globaux ; Adopter de nouveaux modes de gouvernance ;
nouvelles activités maritimes.
Le périmètre géographique dont sont issues les données
Les données proviennent principalement du périmètre géographique du parc
naturel marin d'Iroise, s'étend au Cap Sizun et inclut la Rade de
Brest. Une nouveauté cette année, nous élargissons le périmètre afin de
prendre en compte des défis, qui pourraient être liées à des activités
en plus haute mer.
Et après ?
Les services ou produits issus d’un hackathon ne sont pas suffisamment
mâtures pour être exploités. Cependant certains pourraient être
développés au sein d’une entreprise ou donner lieu au montage d’une
entreprise. Le Technopôle Brest-Iroise et le Pôle Mer Bretagne
Atlantique, à travers le Booster « Morespace », pourront accompagner les
porteurs de projets qui souhaiteront aller plus loin dans le
développement de leur idée.
Les organisateurs
Ocean Hackathon s’inscrit dans la triple dynamique Campus mondial de la
mer, French Tech Brest + et Morespace labellisé Booster et piloté par le
Pôle Mer Bretagne Atlantique. Il s’organise avec l’ensemble des acteurs
du territoire et est coordonné par le Technopôle Brest-Iroise, Juliette
Rimetz et Jérémie Bazin.